シアトルで開催されるFIFAワールドカップの試合に参加したアンTHONYフェラロにとって,観戦の意味は単に他の観客と一緒に声を上げることだけではありませんでした.それは,スタジアムで自分の席に着くことから,フィールドの出来事にリアルタイムで触れることまで,すべてのゲームデイを独立して体験する機会でした.フェラロは盲人アスリート,ミュージシャン,コンテンツクリエイターであり,SNSのフォロワーは350万人以上.彼は,ベルギー対エジプトの試合にマイクロソフトが開発したスマートフォンアプリSeeing AIとタブレットサイズのデバイスOneCourtを活用して参加しました.
Seeing AIは,カメラで世界を捉え,人工知能がその世界を音声で説明する無料アプリです.一方,OneCourtは,スポーツデータを触覚と音声に変換するタブレットサイズのデバイスです.この2つの技術は,視覚障害や低視力を持つファンがFIFAワールドカップをこれまで以上に体験できるようにしています.
試合開始前には,フェラロはSeeing AIを使ってスタジアムへ向かう道を確認し,自分の席の場所を特定し,コンセッションスタンドで食事を注文することができました.このアプリはクラウドコンピューティングと人工知能を組み合わせ,ユーザーの周囲の状況を音声で説明します.スマートフォンのカメラを物やテキストに向けることで,人,色,通貨,看板,印刷物などを音声で説明し,テキストはほぼ瞬時に読み上げられます.また,文書を撮影する際には,ユーザーをガイドします.
試合が始まった後は,フェラロはOneCourtを使ってフィールドの動きを追うことにしました.このデバイスは,ワシントン大学のスピンオフ企業が開発し,マイクロソフトのAzureで動くもので,公式の選手やボールの追跡データを振動としてタブレットの表面に伝えます.ユーザーは指先でプレイの流れを追うことができ,イヤホンで音声のアップデートを受けることができます.
OneCourtの触覚ディスプレイは,リアルタイムのゲームデータを振動と音声の解説に変換し,視覚障害を持つファンがボールの動きや得点の機会,重要な瞬間を追うことができるようにします.シアトルFIFAワールドカップ26(シアトルFWC26)は,国際クラブ大会でLumen Fieldで開催される際,OneCourtと連携して触覚でサッカーの放送を提供しました.
この技術は,シアトルサウンドズの試合中は無料で利用可能で,シアトルFWC26がアクセス性と包摂的なファン体験を推進する取り組みの一環です.OneCourtは,主要なスポーツリーグがすでに使っているデータを活用しています.
フェラロにとって,Seeing AIとOneCourtの組み合わせは,リアルタイムでスポーツを体験するための大きな進歩です.以前は,他の人に頼って方向を尋ねたり,試合の説明を聞かないと,スタジアムで行動できなかった彼でしたが,今では独立してスタジアムを回り,試合をリアルタイムで追うことが可能となりました.FIFAワールドカップがシアトルで続く中,Seeing AIやOneCourtなどの技術は,視覚能力に関係なく,すべてのファンが盛り上がりを共有できるようにするための重要な役割を果たします.
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