マイクロソフト、Xbox部門で新たなレイオフを発表…
マイクロソフトは、Xbox部門で650人の解雇を発表した。これは、同社が経費削減と690億ドルをかけたアクティビジョン・ブリザードの買収の統合を目指しているためで、今年3回目のレイオフとなる。
Xboxのチーフであるフィル・スペンサーのメモによると、今回の人員削減は主にコーポレート部門とサポート業務に影響するという。この調整の一環として、ゲーム、デバイス、体験がキャンセルされることはなく、スタジオが閉鎖されることもないと同氏は断言した。
犯罪記録 レドモンド警察、最近の高齢者襲撃事件で組織犯罪を非難
マイクロソフトは1月に1,900人の雇用を削減したが、その多くはアクティビジョンのユニットやスタジオからのものだった。月には、Arkane Austin、Tango Gameworks、Alpha Dogを含む多くのゲームスタジオを閉鎖すると発表した。CNBCは、マイクロソフトはこれらの措置によってどれだけの雇用が影響を受けたかは明らかにしていないが、閉鎖の一環として数人の従業員も解雇されたと報じた。
ゲーム業界は全体として、開発費の増加や成長の鈍化に悩まされ、厳しい1年を迎えている。ソニー・グループ、テイクツー・インタラクティブ・ソフトウェア、エレクトロニック・アーツなどの大手企業も、従業員を削減し、注目度の高いプロジェクトを中止している。例えば、ソニーは最近、大予算のマルチプレイヤーシューティングゲーム『Concord(コンコード)』を発売後わずか2週間で、出遅れを理由にキャンセルした。
国内ニュース ロサンゼルスで地震
マイクロソフト、Xbox部門で新たなレイオフを発表
マイクロソフトは、発表から21カ月後の10月にアクティビジョンの買収を完了した。この買収は、Xboxに新たなコンテンツと才能をもたらしたが、同時に、この買収を長期的に成功させるという課題も突きつけている。
以下はSpncerからのメモの全文である:
件名 マイクロソフトゲーミングの変更
この1年間、私たちの目標は、新しいチームを迎え入れ、彼らが最高の仕事ができるようにしながら、混乱を最小限に抑えることでした。買収後のチーム構造を調整し、事業を管理する一環として、長期的な成功に向けて事業を組織化するため、マイクロソフトゲーミング全体で約650の役割(主にコーポレート部門とサポート部門)を廃止することを決定しました。
これは聞きにくいニュースだと思います。私たちは、影響を受けることを知った同僚たちの貢献に深く感謝しています。米国では、退職金、延長医療費、再就職支援サービスなどを含む退職パッケージで彼らをサポートしています。
マイクロソフト、Xbox部門で新たなレイオフを発表
これらの変更により、私たちのコーポレートチームとサポートチームおよびリソースは、持続可能な将来の成長のために整列し、スタジオチームやビジネスユニットのニーズに合わせて拡張可能なプログラムやリソースで、よりよくサポートできるようになりました。これとは別に、事業運営の一環として、優先順位の変化に適応し、ゲームのライフサイクルとパフォーマンスを管理するために、他のチームにいくつかの影響があります。本日の調整の一環として、ゲーム、デバイス、体験がキャンセルされたり、スタジオが閉鎖されたりすることはありません。
全体を通して
マイクロソフト、Xbox部門で新たなレイオフを発表 – シアトルニュース
Twitterの共有: マイクロソフト、Xbox部門で新たなレイオフを発表