オンラインゲーム『フォートナイト』を開発するエピックゲームズは火曜日,ユーザーがゲームを遊ぶ時間の減少を理由に1000人の社員をリストラすると発表しました.同社は従業員への通知文でこの決定を明らかにしました.CEOのティム・スウェニーは,「またこのような状況に追い込まれています」と述べ,「2025年から始まった『フォートナイト』のユーザー参加度の低下により,支出が収益を上回る状態となり,会社の資金を維持するために大幅な削減が必要です」と説明しました.今回のリストラと契約,マーケティング,空きポストの閉鎖を通じた5億ドル以上のコスト削減により,同社はより安定した状態に位置付けました.このリストラは,同社の本社を置くノースカロライナ州カリーに所在する従業員の約20%を占めると,発表担当者はニューヨークタイムズに語りました.これは同社の2度目の大規模なリストラで,2023年9月には約830人の社員,つまり従業員の約16%がリストラされました.その当時も同様の理由が挙げられていました.また,エピックゲームズはアップルやグーグルとの法的なトラブルにも巻き込まれています.米国タイムズの報道によると,訴訟が進行中の間,『フォートナイト』はこれらのアプリストアで提供されていませんでした.スウェニーは,「これは私たちにとって初めての状況ではありません」と語りました.「1990年代には2Dから3Dへの移行で『Unreal 1』で再建し,2000年代にはコンソールゲーム『ギアズ・オブ・ウォー』を開発し,2012年にはオンラインゲーム『パラゴン』と『フォートナイト』で移行しました.それぞれのタイミングで基礎を再構築し,リーダーシップの立場を取り戻しました.」と述べました.『フォートナイト』は2017年にリリースされ,米国タイムズの報道によると,今回のリストラ後,同社の従業員は4000人となっています.スウェニーは,「『フォートナイト』が世界で最も成功したゲームの一つであるにもかかわらず,毎シーズンごとに一貫した『フォートナイト』の魅力を届けるのが難しかった」と語りました.「今後はモバイル端末への展開を進めており,世界中にある数十億のスマートフォンに対応するための最適化が進行中です.また,業界の先駆者としての立場を確立するためには多くの困難を乗り越えました.この戦いはまだ初期段階であり,私たちとすべての開発者にとって報われる段階にまだ至っていません.」
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